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Por Stephen Nellis e Paresh Dave
SAN FRANCISCO, 1 Jun (Reuters) – A Apple vai
estrear na próxima semana ferramentas que permitem que dois
usuários de iPhone compartilhem a realidade aumentada, mas
limitando dados pessoais enviados aos servidores, disseram duas
pessoas familiarizadas com o assunto nesta semana.
A realidade aumentada permite que usuário vejam estruturas
virtuais sobrepostas em seus arredores por meio de smartphones
ou outros dispositivos. É a tecnologia usada no jogo móvel
Pokemon Go e pela indústria, como fábricas que buscam mapear
novas linhas de montagem. A Apple e o rival Google estão
correndo para lançar ferramentas de realidade aumentada para
atrair desenvolvedores de software para suas plataformas.
Ambas querem permitir que duas pessoas compartilhem dados
para que possam ver o mesmo objeto virtual no mesmo espaço
através de seus dispositivos individuais. Mas isso desencadeou
preocupações com a privacidade – se os aplicativos de realidade
aumentada se tornarem comuns, as pessoas estarão examinando suas
casas e outros espaços pessoais rotineiramente, dizem os
desenvolvedores.
A Apple projetou um sistema de dois jogadores para trabalhar
de telefone para telefone, em parte por causa dos receios com a
privacidade, disse uma das pessoas familiarizadas com o assunto.
A abordagem, que não foi relatada anteriormente, difere da do
Google, que exige que as digitalizações do ambiente de um
jogador sejam enviadas e armazenadas na nuvem.
A Apple se recusou a comentar. A Bloomberg informou antes
que a Apple anunciaria realidade aumentada multiplayer em sua
conferência de desenvolvedores, que começa na segunda-feira.
Com esse lançamento, a Apple tornou a realidade aumentada
possível em muitos telefones sem qualquer modificação. A medida
estimulou o Google a abandonar um esforço de realidade aumentada
que exigia que os telefones tivessem sensores especiais e, em
vez disso, criassem ferramentas em telefones convencionais.
Os detalhes precisos de como o novo sistema da Apple
funcionará, ou se ele suportaria três ou mais players, não
estavam disponíveis. Mas uma abordagem telefone-para-telefone
pode acabar se deparando com limitações técnicas. Pode ser mais
difícil lidar com três ou mais jogadores ao mesmo tempo se um
jogador que começou o jogo desistir, disse uma pessoa envolvida
nos esforços de realidade aumentada do Google.
(Por Stephen Nellis e Paresh Dave)
((Tradução Redação São Paulo, 55 11 56447509))
REUTERS SI AAP


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